AsyncLocal允许我们将上下文数据保存在异步控制流中。这非常巧妙,因为所有后续简历(甚至在另一个线程上)都可以检索和修改环境数据(AsyncLocalonMSDN)。有没有办法为子任务“留下”当前的异步本地上下文,从而创建一个新的本地上下文?AsyncLocalData=newAsyncLocal();Data.Value="One";Task.Factory.StartNew(()=>{stringInnerValue=Data.Value;//InnerValueequalsto"One",Ineedittobenull.});在上面的示例中,内部任务与外部控制流共享Asyn
我正在使用以下代码遍历浏览器可执行路径列表并启动它们中的每一个:foreach(varbrowserinbrowsers){varproc=newProcess();proc.StartInfo.FileName=browser.ExecutablePath;proc.StartInfo.Arguments="http://google.com";proc.Start();proc.WaitForExit();Console.WriteLine(proc.ExitCode.ToString());proc.Close();}应该做的是:它应该打开加载了google.com的浏览器窗口并
(这是对这个问题的新尝试,现在更好地证明了这个问题。)假设我们有一个错误任务(varfaultedTask=Task.Run(()=>{thrownewException("test");});),我们等待它。await将解压AggregateException并抛出底层异常。它将抛出faultedTask.Exception.InnerExceptions.First()。根据ThrowForNonSuccess的源代码,它将通过执行任何存储的ExceptionDispatchInfo来执行此操作,大概是为了保留良好的堆栈跟踪。如果没有ExceptionDispatchInfo,它不
因此我不能在async中使用线程仿射锁-我如何在运行多个进程时保护我的资源?例如,我有两个使用以下任务的进程:publicasyncTaskMutexWithAsync(){using(MutexmyMutex=newMutex(false,"MymutexName")){try{myMutex.WaitOne();awaitDoSomething();returntrue;}catch{returnfalse;}finally{myMutex.ReleaseMutex();}}}如果Mutex保护的方法是同步的,那么上面的代码可以工作,但是使用async我会得到:Objectsync
我正在编写一个包含第三方Web服务调用的库,并试图让该库使用新的异步/等待功能。以下示例中async/await关键字的正确用法是什么?publicclassMyApi{publicTaskDoSomethingAsync(){returnthis.DoSomethingCore();}publicasyncTaskDoSomethingElseAsync(){returnawaitthis.DoSomethingCore();}privateasyncTaskDoSomethingCore(){varhttpClient=newHttpClient();varhttpResponse
我有这个方法:publicasyncTaskDeleteUserAsync(GuiduserId){using(varcontext=this.contextFactory.Create()){varuser=awaitcontext.Users.FirstOrDefaultAsync(x=>x.Id.Equals(userId));if(user==null){thrownewException("Userdoesn'texist");}context.Users.Remove(user);awaitcontext.SaveChangesAsync();}}我想测试一下。所以我创建了
我想知道编写由两个(或更多)异步和依赖(第一个必须完成才能执行第二个)操作组成的异步代码的最佳/正确方法是什么。异步/等待示例:awaitRunFirstOperationAsync();awaitRunSecondOperationAsync();继续的例子:awaitRunFirstOperationAsync().ContinueWith(t=>RunSecondOperationAsync()); 最佳答案 如果可能,您会希望使用await。ContinueWith有很多问题。我在我关于whyContinueWithisda
我是CSharp和线程的新手。为了熟悉Monitor.Wait、Monitor.lock和Monitor.PulseAll,我构建了一个场景描述如下。“一个FootballGround由不同的球队共享用于练习目的。任何时候只有一个球队可以使用field进行练习。一个团队可以使用field进行30分钟的练习。一旦时间达到25分钟,它应该向其他球队发出信号地面将在5分钟后释放的线程。本地面潮湿时(枚举有三个值free、alloted、wet)不允许任何团队锁定地面,所有人都应等待10分钟”老实说,我不知道如何将描述转化为实际编码。根据我的理解,我设计了大纲。namespaceThreadi
这个问题在这里已经有了答案:Whyuseasyncandreturnawait,whenyoucanreturnTaskdirectly?(8个答案)关闭4个月前。假设我有一个C#Controller,它调用某个返回任务的任意函数(例如,因为它执行数据库事务)。我应该始终使用async和await,还是应该只返回任务?示例Controller:publicasyncTaskDoSomething(){returnawaitSomeOtherFunctionThatReturnsATask();}我应该把它改成:publicTaskDoSomething(){returnSomeOthe
我最近一直在处理asyncawait(阅读所有可能的文章,包括Stephen和Jon的最后两章),但我已经得出结论,但我不知道它是否是100%正确。-因此我的问题。因为async只允许出现await这个词,所以我将把async放在一边。AFAIU,等待就是延续。与其编写功能性(连续)代码,不如编写同步代码。(我喜欢将其称为可回调代码)因此,当编译器到达await时-它会将代码拆分为2个部分,并注册第二部分以在第一部分完成后执行(我不知道为什么这个词未使用callback-这正是完成的操作)。(同时工作-线程回来做其他事情)。但是看看这段代码:publicasyncTaskProcess